v3.248
2025年11月16日
- 修复了尤里心灵控制塔依然能直接攻击水下单位的bug;
- 修复了盟军光棱驱逐舰第二形态光棱武器依然能直接攻击水下单位的bug;
v3.247
2025年11月9日
- 客户端游戏大厅不再支持玩家名存在中文字符的玩家注册和登录;
- 修复了基础操作教程3的Bug;
- 修复了单位哑火的Bug;
- 修复了电脑仅有NET8时无法正常更新的Bug;
v3.245
2025年10月26日
- 增加了升降段位的提示功能;
- 修复了最近更新导致客户端无法启动的bug;
- 修复了客户端仍需要NET7.0插件支持的bug;
v3.243
2025年10月24日
- 修复了最近更新导致的海豚浪花异常的bug;
- 修复了联机大厅房间里无法选择游戏模式的bug;
v3.242
2025年10月23日
- 各阵营间谍增加了可以削弱附近敌军护甲的技能,强A地面释放,造价从500增加至1000;
- 修复了动员兵对建筑伤害数据填写错误的BUG,现在动员兵对普通建筑的伤害提升了200%,对防御建筑伤害不变;
- 现在非超武非反潜武器无法再直接攻击水下的潜艇了,这意味着所有防御建筑、所有非鱼雷武器的舰艇都无法再直接攻击潜艇了;
- 台风级潜艇和雷鸣潜艇第一形态生命值降低20%,和各自的第二形态保持一致了;
v3.241
2025年10月22日
- 现在盟军运输船也能像尤里、苏军运输船一样碾压步兵了;
- 各阵营海军生物单位从水下潜泳改为了水面游泳;
v3.240
2025年10月21日
- 力场禁区内的敌方单位机动速度将降低50%;
- 客户端主界面新增了等级分榜、查看比赛详情、进入战术研讨贴吧按钮;
- 联机大厅更名为游戏大厅;
- 客户端主界面、游戏大厅和游戏房间都增加了对应的资讯栏,显示游戏最新资讯;
- 主菜单对局记录按钮可直接跳转至玩家自己的对局记录页面而非段位等级分榜;
- 主菜单增加了等级分榜按钮;
- 游戏房间内直接双击玩家名可跳转至该玩家的对局记录页面;
- 1V1比赛模式每局启动后会发送房间内所有玩家当前等级分信息,方便对局结束后比对等级分变化;
- 客户端运行库需升级到NET8,否则会无法启动客户端,需在更新后在游戏目录Software文件夹运行net8安装程序;
v3.239
2025年10月12日
- 地对空导弹对起降类战机的伤害增加了50%。(由于3.232版本更新了游戏内核,导致敌对空防空导弹像原版一样无法命中直线逃离中的起降战机,为弥补因此损失的大约三分之一的防空火力输出,因此将地对空导弹对起降类战机的伤害提升了50%,待以后游戏内核更新,让防空导弹能追击命中逃离中的起降战机时,再取消该伤害修正);
v3.237
2025年10月10日
- 各阵营海上防御建筑对空军的伤害降低了60%,对其它目标的伤害降低了20%;
- 修复了塔防模式神州海军防御建筑升级后存在的弹窗BUG;
- 防御建筑可以按路径点顺序逐一消灭目标了;
- 修复了基础操作教程3;
- 修复了联机大厅存在的一些BUG;
v3.236
2025年10月7日
- 围墙的生命值由300增加到500;
- 现在飞行载具仅能由空军基地生产,无法再从停机坪或跑道生产出来了;
- 飞行载具飞跃悬崖或建筑物时,飞行轨迹变得更加平滑流畅了;
- 电脑AI可以使用各阵营的定点打击超武和力场禁区超武了;
- 增加了坦克炮塔和直升机螺旋桨的地面投影;
v3.235
2025年10月6日
- 为尤里阵营定制了紫色系侧边栏;
- 现在可以用“T”键全选同类型建筑了;
- 修复了神州电站升级后图像错误的BUG;
- 修复了三星天雷柱武器飞行速度过慢的BUG;
- 修复了游戏更新弹窗中更新日志无法使用的BUG;
v3.234
2025年10月4日
- 超时空炸弹、轨道坠落、心灵震荡、天基轨道炮的攻击前摇增加了三分之一;
- 增加了超武侧边栏(建议将侧边栏快捷键设置为C);
- 增加了建筑预建造功能,你可以像生产坦克一样一次性点多个建筑逐个建造;
- 两栖载具可以直接在海上装载或卸载两栖步兵了;
- 天谴坦克在切换目标后需要重新充能;
- 战机在转向的时候机体会轻微倾侧;
- 夜莺直升机、星河战舰、武装直升机和飞豹轰炸机在悬停状态下攻击目标的时候会将机头转向目标;
v3.233
2025年10月3日
- 修复了上个版本更新导致的战争迷雾无效的bug;
- 修复了死神轰炸机投弹后自身会附着毒气导致降速的BUG;
v3.232
2025年10月3日
- 将超时空炸弹、轨道坠落、心灵震荡、天基轨道炮的冷却等待时间从7.5分钟降低到5分钟;
- 降低了上诉超武的攻击前摇时长;
- 当玩家拥有T2雷达建筑后,将获得上诉超武的迷你版本,即威力和杀伤范围降低;
- 删除了“军事禁区”超武;
- 将“力场禁区”超武从由T2雷达建筑解锁改为由T3高科解锁,花费从500增加到1000;
- 将“力场禁区”现在仅会杀伤敌军部队,并使禁区内的敌军部队无法开火,己方和友军不受任何影响;
- 盟军幻影坦克和神州装甲运兵船升三星后的武器杀伤效率增加了20%;
- 修复了拥有盖特类武器的单位,升级后依然使用普通武器无法更换到精英武器的BUG;
- 修复了三星死神轰炸机投弹后自身会附着毒气导致降速的BUG;
v3.231
2025年9月29日
- 客户端增加了自动录像功能;
- 每个阵营增加了“军事禁区”和“力场禁区”两个超武;
- 降低了多功能步兵战车的导弹发射频率的同时增加了导弹威力,使得杀伤效率不变;
- 降低了红旗防空系统的导弹发射频率的同时增加了导弹威力,使得杀伤效率不变;
v3.230
2025年8月29日
- 将联机AH联机对战服务器设置为置顶的游戏默认服务器;
- 将海洋生物单位对舰艇和载具的杀伤效率降低了50%;
- 将联机AH联机对战服务器设置为置顶的游戏默认服务器;
- 狂兽人头顶的防护能力降低三分之一,奔跑速度从8降低至7;
- 守护者战机、闪电歼击机造价从1200增加到了1500;
- J10战机生命值从750降低到700,导弹威力由28降低到24;
- J10战机、红旗防空和导弹防御系统对大型空军单位的伤害增加了20%;
- J10战机、红旗防空和导弹防御系统对超大型空军单位的伤害增加了50%;
- 登月火箭员、磁电战机对空武器伤害降低了20%;
- 火箭飞行兵对歼击机的伤害降低了三分之一;
v3.229
2025年3月29日
- 撤销了上个版本对飞豹轰炸机的调整;
- 飞豹轰炸机生命值从1250降低到1200,飞行速度从26降低到25;
v3.228
2025年3月29日
- 入侵者战机飞行速度从12降低到11;
- 死神轰炸机飞行速度从11降低到10;
- 磁电战机生命值从900增加到950;
- 飞豹轰炸机生命值从1250增加到1300,但出厂后生命值会缓慢下降至75%;
v3.227
2025年3月26日
- 美国大兵两种武器的伤害半径均从0.1变为半径0.7。;
- 美国大兵步枪武器对步兵的伤害降低了20%,对载具和建筑的伤害增加了100%;
- 美国大兵机枪武器对步兵的伤害降低了37.5%,对载具和建筑的伤害增加了25%;
- 美国大兵机枪武器的射击距离从4.25增加到了和步枪一样的6;
- 入侵者战机生命值从800增加到1000;
- 两栖坦克主炮对载具的伤害增加了25%,对矿车的伤害降低了25%,对建筑的伤害降低了40%;
v3.224
2025年2月13日
- 导弹快艇发射导弹的间隔缩短了18%,攻击距离从9增加到了9.5;
- 修复了电脑造一大堆悬浮战机放在家里不出动的BUG;
v3.223
2025年1月28日
- 导弹快艇对矿车的伤害降低了50%;
- 删除了基础操作教程中的教程三;
- 重建了更新日志网页;
v3.222
2025年1月26日
- 修复了攻击被铁幕/力场护盾保护的目标时弹窗的BUG;
- 修复了基础操作教程教程一无法继续的BUG;
- 修复了建筑摆放时没有预览的BUG;
v3.221
2025年1月24日
- 入侵者战机生命值从900降低至800;
- 机场支持设置单位集结点了;
- 入侵者等起降战机支持设置路径点了;
- 调整了防空车武器、盖特武器、防空导弹武器的抛射体特效;
v3.220
2025年1月18日
- 夜莺直升机可在飞行中自动开火攻击敌人了;
- 尝试修复盟军矿车超时空传送后变为中立单位的BUG;
v3.219
2025年1月14日
- 将非比赛模式的默认开局经济从10000增加到20000;
- 矿石增值的比例从50%提升到100%;
v3.218
2025年1月13日
- 将“超级武器”选项替换成了“电脑禁用超武”;
- 增加了“玩家禁用超武”选项;
- 删除了“经济补贴”选项;
v3.217
2025年1月10日
- 入侵者战机造价由1200降低至1000,生命值由1000降低至900,速度从13降低至12;
v3.216
2025年1月9日
- 删除了多人对战模式;
- 增加了矿石增值和经济补偿功能按钮;
- 非比赛模式默认开启矿石增值,开启后矿石价值将增加50%;
v3.212
2024年12月31日
- 机甲战队生命值由1750降低到1500,武器单发伤害从27增加到34;
- 入侵者战机炸弹对重甲步兵的伤害增加了20%;
v3.210
2025年12月8日
- 设法去除了旋风机甲瞬移时的死亡音效;
- 微调了飞豹轰炸机和反坦克步兵的配色,增加了识别度;
- 修复了反坦克兵对加特林步兵伤害不正常的BUG;
v3.208
2025年8月21日
- 修复了超时空采矿车传送技能不稳定的bug以及传送时原矿车爆炸的bug;
v3.207
2025年8月20日
- 修复了可碾压载具的单位在触发碾压后移速骤降的bug;
v3.206
2025年8月20日
- 多人对战模式资金补给频率由12秒每次缩短为10秒每次;
v3.205
2025年8月19日
- 苏军防空步兵生命值从450增加到500,对地武器发射频率降低20%;
- 坦克碾压单管兵(防空步兵、反坦克兵、重装大兵)的伤害从240增加到400,碾压双管兵(火箭防空兵)的伤害从960降低到800;
- 删除了2V2比赛模式;
- 新增了多人对战模式,在该模式中玩家建造矿场后每12秒将获得25资金。建造矿石精炼器和部队回收厂后每12秒将获得50资金,建造工业工厂和精兵学院后每12秒将获得40资金;
v3.204
2025年8月12日
- 将神州武装登陆艇由海军TI单位调整为海军T2单位,价格从600增加至800,单发伤害由30增加到40,改为支持移动开火;
- 两栖坦克对非重甲的伤害降低20%;
- 尤里生化反应炉从可以进三个步兵,每进入一个增加20电力调整为仅能进一个步兵,增加30电力;
- 战鹰造价从250增加至400,飞行速度从24降低至20;
- 死神轰炸机对载具的伤害降低了25%;
- 登月火箭员控制距离从12降低至11;
- 灰熊坦克第二技能武器持续指示目标60帧后,目标护甲削弱程度将从35%增加到50%。(三星灰熊从50%增加到75%);
- 光棱坦克对载具的伤害增加了11%;
- 修复了拥有对应阵营T4高科和生产建筑却无法生产对应阵营T4单位的BUG;
- 修复神州兵营出兵口坐标不准确的bug;
- 修复神州近防机炮和导弹防御系统的图层遮挡bug;
- 对神秘岛地图进行了调整;
v3.203
2025年8月2日
- 修复了神秘岛地图寻路bug;
- 盖特机炮耗电从30增加到40;
v3.202
2025年8月1日
- 重新设计制作了新的“神秘岛”地图;
- 新增了4个玩家游戏色;
- 修复了每次更新后游戏会默认窗口化运行的BUG;
v3.201
2025年7月28日
- 修复了两栖坦克第二形态禁言武器无法禁言坦克碉堡内载具的BUG;